Body Pong

Body Pong

Riedizione dello storico videogame Pong, controllata dalle mani degli utenti. Realizzato in Processing. Tracciamento delle mani effettuato con una Kinect controllata da Max. Realizzato per Enter – Intersezioni di uomini e Tecnologie. Padova, 28/06/2014 [Show...
FingerFlocks

FingerFlocks

Esperimento con Leap Motion e Max6. Piccoli stormi di particelle seguono le dita sullo schermo. Basato su aka.leapmotion di Masayuki Akamatsu e jit.boids, implementazione per Max dell’algoritmo Boids di Craig Reynolds...