ENTER – Intersezioni di uomini e tecnologie

ENTER – intersezioni di uomini e tecnologie (2014)   direzione artistica Alessandro Martinello direzione organizzativa Paola Valente condivisione progettuale Claudia Fabris e Luca Scapellato tecnica Enrico Fabris graphic design Riccardo Pirotto ufficio...
Body Pong

Body Pong

Riedizione dello storico videogame Pong, controllata dalle mani degli utenti. Realizzato in Processing. Tracciamento delle mani effettuato con una Kinect controllata da Max. Realizzato per Enter – Intersezioni di uomini e Tecnologie. Padova,...

Scrjabin

Work in progress. Primo di una serie di strumenti interattivi per laboratori per l’infanzia. In collaborazione con Tam Teatromusica...
FingerFlocks

FingerFlocks

Esperimento con Leap Motion e Max6. Piccoli stormi di particelle seguono le dita sullo schermo. Basato su aka.leapmotion di Masayuki Akamatsu e jit.boids, implementazione per Max dell’algoritmo Boids di Craig Reynolds...
Nonimportadove

Nonimportadove

In collaborazione con Ariella Vidach – AiEP e Urban Experien Sound Design interattivo basato sul sistema interVITA di Paolo Solcia. Nonimportadove è un’azione di performing media che esplora, con incursioni di danza interattiva, le relazioni tra reale e...
Frammenti

Frammenti

Composizioni senza tempo. Installazione interattiva La musica esiste in funzione del tempo. Se il tempo si fermasse, non ci sarebbe musica. L’installazione scioglie il legame tra tempo e musica, frammentando il suono di un brano tradizionale in piccole parti, o grani,...